home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Assassins - Ultimate CD Games Collection 1 / Assassins - Ultimate CD Games Collection (1994)(Weird Science)(Track 1 of 2)[!][Amiga-CD32-CDTV][CDD5332].iso / instructions / arcade / dogfight < prev    next >
Text File  |  1992-09-02  |  3KB  |  67 lines

  1.      ____      ___      ___     _____     _    ___    _     _   _____
  2.     |  _ \     / _ \     / __\    |  ___| | |  / __\  | | | | |_     _|
  3.     | | | | | | | | | |  _    | `--,    | | | |  _  | `-' |   | |
  4.     | |_| | | |_| | | |_| | | ,--'  | | | |_| | | ,-, |   | | SIMULATOR
  5.     |____/     \___/     \____| |_|    |_|  \____| |_| |_|   |_|  v1.0
  6.  
  7.         A game by Dan Rhodes for Amiga Computing
  8.  
  9. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  10.             ------- What is it? -------
  11.  
  12.     Well, Dogfight Simulator is yet another version of that old game
  13.   where each player controls a biplane and tries to kill the other players.
  14.   BUT, there's a difference - up to four players can play at once!  No more
  15.   wimpy one-on-one dogfights!
  16.  
  17.     Once the game has loaded, simply press F1-F4 to choose the controls
  18.   for each player (choosing "Out to Lunch" lets you play with less than four
  19.   players), and then press F5 to start.  Each player starts with ten lives,
  20.   and the last player left alive wins.
  21.  
  22.              ------- How to fly -------
  23.  
  24.   1. Pressing fire starts your biplane accelerating down the runway.
  25.   2. Once you've picked up enough speed (when you're near the end of the
  26.     runway), use the rotate left/right controls to take off.
  27.   3. Slowing down too much stalls your engine, so go upwards at a shallow
  28.     angle at first. Once you've gained some altitude, powerdive
  29.     vertically downwards to gain some speed.
  30.   4. If you do stall, the only way to restart your engine is to point your
  31.     'plane straight down, and wait until you've picked up enough speed.
  32.  
  33. NOTE:    During the game, pressing P pauses, and Q quits.
  34.  
  35.               ------- Features -------
  36.  
  37.   1. Up to four players
  38.   2. 50 frames a second animation!
  39.   3. Four channel sound
  40.   4. Extreme addictiveness
  41.   5. Very simple graphics
  42.   6. The obligatory annoying cloud
  43.   7. Twinkling stars
  44.   8. ...and many other trivial things
  45.  
  46. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  47.         ------- Future Improvements? -------
  48.  
  49.     Feel free to contact me with suggestions, bug reports (surely not ;-)
  50.   and any other comments. In particular, if anyone has one of those adaptors
  51.   which allow you to plug in four joysticks at once, and knows how to read
  52.   the extra joysticks via hardware registers, I'd really like to know.
  53.  
  54. My Address:    Dan Rhodes,
  55.         26 Victoria Grove,
  56.         Horsforth, Leeds,
  57.         LS18 4ST,
  58.         England
  59.  
  60. Email sent to the following address should get passed on to me eventually:
  61.  
  62.         P.Randall@umist.ac.uk    ( mark your message "To Dan" )
  63.  
  64. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  65. PS. If anyone has the game CRobots, and foolishly thinks that their robot can
  66.     beat mine, then get in touch...
  67.